ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
1217 2026-11-03 06:53
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈目前游戏只有一个固定难度,难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星会员网址话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游而不必降低游戏难度。入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。目前仍未确定。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。因为那会削弱体验的完整性。”
不过,